Bermain sambil mengingat
Cocokkan Pasangan
Menerapkan Etika, aksesibilitas, dan proyek akhir · Tanpa timer, belajar dengan tenang.
Cara bermain
Pilih satu kartu di kolom kiri, lalu pasangan yang sesuai di kanan. Gunakan sentuhan, klik, atau tombol Tab lalu Enter/Spasi. Jika belum cocok, coba lagi.
Maksimal 6 pasangan per babak. Progres hanya di halaman ini dan kembali kosong saat dimuat ulang; bukan nilai resmi, XP, atau kredit.
Babak 1
Kartu
Pasangan
Ingin lanjut bermain nanti?
Gunakan mode tersimpan untuk mencatat pilihan dan melanjutkan dari akun yang sama. Permainan lokal di atas tidak dipindahkan ke riwayat.
Masuk untuk bermain tersimpanBaca pasangan untuk belajar
- Rancang uji tugas, izin partisipan, dan daftar perubahan prioritas.
- Uji tugas nyata tanpa data sensitif, dengarkan kendala, dan urutkan perbaikan berdasar dampak.
- Situasi apa yang digunakan untuk menerapkan Etika, aksesibilitas, dan proyek akhir?
- Siswa memperbaiki prototipe layanan sekolah dari masukan pengguna sukarela.