Kembali ke Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 9 SMP — Rancangan Solusi, Prediksi, dan Proyek Akhir

Bab 1. Perancangan solusi dan kebutuhan pengguna · 20 menit

Memahami Perancangan solusi dan kebutuhan pengguna

Tujuan belajar

Mempelajari topik: Perancangan solusi dan kebutuhan pengguna. Jelaskan alasan di balik jawabanmu.

Inti materi

Rancangan yang baik menyebut masalah, pengguna, batasan, masukan, keluaran, dan cara mengukur keberhasilan. Wawancara harus menghormati waktu serta privasi peserta.

Contoh dibahas

Aplikasi jadwal ruang baca memerlukan jam buka dan kapasitas, bukan riwayat kesehatan pengunjung.

Coba sendiri

Mengapa kebutuhan pengguna perlu ditulis sebelum membuat layar aplikasi?

Pembahasan

Layar hanya berguna jika tugas pengguna dan batas keberhasilan sudah jelas.

Periksa pemahaman

Jelaskan langkahmu dengan kalimatmu sendiri. Bandingkan alasanmu dengan pembahasan, lalu perbaiki bagian yang belum tepat sebelum melanjutkan. Jika menggunakan angka atau data, tuliskan satuan dan sumbernya.

Catatan belajar

Tuliskan satu hal yang sudah kamu pahami dan satu pertanyaan untuk dibahas bersama guru atau teman.

Latihan ingatan

Kartu belajar — Bab 1. Perancangan solusi dan kebutuhan pengguna

Dua pertanyaan singkat untuk memeriksa pemahaman materi dan penerapannya.

Kartu 1

Mengapa kebutuhan pengguna perlu ditulis sebelum membuat layar aplikasi?

Petunjuk: Coba jawab sebelum membalik kartu.

Lihat sisi belakang
Layar hanya berguna jika tugas pengguna dan batas keberhasilan sudah jelas.

Masuk untuk menyimpan kartu yang sudah kamu kuasai.

Kartu 2

Apa gagasan utama dari Perancangan solusi dan kebutuhan pengguna?

Petunjuk: Coba jawab sebelum membalik kartu.

Lihat sisi belakang
Rancangan yang baik menyebut masalah, pengguna, batasan, masukan, keluaran, dan cara mengukur keberhasilan. Wawancara harus menghormati waktu serta privasi peserta.

Masuk untuk menyimpan kartu yang sudah kamu kuasai.

Pelajaran berikutnya Masuk untuk menyimpan progres belajarmu.

Lanjutkan belajar

Sumber dan penyusunan materi

Penerbit: Project Pintar · Pembaruan data materi: 25 Okt 2026, 23.15 WIB.

Materi melewati alur publikasi internal. Belum merupakan tinjauan pedagogis independen oleh guru atau jaminan seluruh kurikulum/buku sekolah tercakup.

Acuan, hak penggunaan, dan batas materi

Naskah, contoh, dan latihan orisinal Project Pintar 2026. Alur kelas disusun dari CP Fase D Keputusan BSKAP 046/H/KR/2025 Lampiran II: https://kurikulum.kemendikdasmen.go.id/file/1753929861_manage_file.pdf . Urutan bab adalah rancangan Project Pintar, bukan urutan resmi yang wajib dipakai setiap sekolah.

Dibuat sendiri/tim

Catatan sumber dapat menyebut tahap draf saat penyusunan. Status tayang mengikuti publikasi kursus; tinjauan pendidik independen tetap terpisah.