Koding dan Kecerdasan Artifisial · Remaja · SMP Kelas 9
Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 9 SMP — Rancangan Solusi, Prediksi, dan Proyek Akhir
Mata pelajaran pilihan
Panduan belajar bertahap untuk kelas 9 SMP: Perancangan solusi dan kebutuhan pengguna, Struktur data dan pencarian, Pengujian dan perbaikan program, hingga Proyek akhir yang dapat diuji. Setiap bab terdiri dari sesi pemahaman dan penerapan dengan contoh, latihan, serta pembahasan.
Tujuan belajar
Menjelaskan konsep inti pada setiap bab dengan kata-kata sendiri; menerapkan konsep pada contoh baru; memeriksa langkah dan bukti sebelum menyimpulkan.
Persiapan belajar
Siapkan catatan dan alat tulis. Mulai dari bab pertama, lalu ulangi sesi yang belum dipahami. Guru atau pendamping dapat membantu kegiatan praktik dan memeriksa sumber informasi.
Contoh soal Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas 9 dan pembahasan
Sumber dan penyusunan materi
Penerbit: Project Pintar · Pembaruan data materi: 25 Okt 2026, 23.15 WIB.
Materi melewati alur publikasi internal. Belum merupakan tinjauan pedagogis independen oleh guru atau jaminan seluruh kurikulum/buku sekolah tercakup.
Acuan, hak penggunaan, dan batas materi
Naskah, contoh, dan latihan orisinal Project Pintar 2026. Alur kelas disusun dari CP Fase D Keputusan BSKAP 046/H/KR/2025 Lampiran II: https://kurikulum.kemendikdasmen.go.id/file/1753929861_manage_file.pdf . Urutan bab adalah rancangan Project Pintar, bukan urutan resmi yang wajib dipakai setiap sekolah.
Dibuat sendiri/tim
Catatan sumber dapat menyebut tahap draf saat penyusunan. Status tayang mengikuti publikasi kursus; tinjauan pendidik independen tetap terpisah.
Isi kursus
6 bab · 12 sesi. Pilih bab untuk langsung melihat daftar materinya.
Bab 1. Perancangan solusi dan kebutuhan pengguna
-
Sesi 1 Memahami Perancangan solusi dan kebutuhan penggunaBaca: Memahami Perancangan solusi dan kebutuhan penggunaBab 1. Perancangan solusi dan kebutuhan pengguna · 20 menit
-
Sesi 2 Menerapkan Perancangan solusi dan kebutuhan penggunaBaca: Menerapkan Perancangan solusi dan kebutuhan penggunaBab 1. Perancangan solusi dan kebutuhan pengguna · 20 menit
Bab 2. Struktur data dan pencarian
-
Sesi 1 Memahami Struktur data dan pencarianBaca: Memahami Struktur data dan pencarianBab 2. Struktur data dan pencarian · 20 menit
-
Sesi 2 Menerapkan Struktur data dan pencarianBaca: Menerapkan Struktur data dan pencarianBab 2. Struktur data dan pencarian · 20 menit
Bab 3. Pengujian dan perbaikan program
-
Sesi 1 Memahami Pengujian dan perbaikan programBaca: Memahami Pengujian dan perbaikan programBab 3. Pengujian dan perbaikan program · 20 menit
-
Sesi 2 Menerapkan Pengujian dan perbaikan programBaca: Menerapkan Pengujian dan perbaikan programBab 3. Pengujian dan perbaikan program · 20 menit
Bab 4. Prediksi dan ketidakpastian AI
-
Sesi 1 Memahami Prediksi dan ketidakpastian AIBaca: Memahami Prediksi dan ketidakpastian AIBab 4. Prediksi dan ketidakpastian AI · 20 menit
-
Sesi 2 Menerapkan Prediksi dan ketidakpastian AIBaca: Menerapkan Prediksi dan ketidakpastian AIBab 4. Prediksi dan ketidakpastian AI · 20 menit
Bab 5. Keamanan, hak cipta, dan dampak
-
Sesi 1 Memahami Keamanan, hak cipta, dan dampakBaca: Memahami Keamanan, hak cipta, dan dampakBab 5. Keamanan, hak cipta, dan dampak · 20 menit
-
Sesi 2 Menerapkan Keamanan, hak cipta, dan dampakBaca: Menerapkan Keamanan, hak cipta, dan dampakBab 5. Keamanan, hak cipta, dan dampak · 20 menit
Bab 6. Proyek akhir yang dapat diuji
-
Sesi 1 Memahami Proyek akhir yang dapat diujiBaca: Memahami Proyek akhir yang dapat diujiBab 6. Proyek akhir yang dapat diuji · 20 menit
-
Sesi 2 Menerapkan Proyek akhir yang dapat diujiBaca: Menerapkan Proyek akhir yang dapat diujiBab 6. Proyek akhir yang dapat diuji · 20 menit