Bermain sambil mengingat
Cocokkan Pasangan
Menerapkan Pemrograman visual · Tanpa timer, belajar dengan tenang.
Cara bermain
Pilih satu kartu di kolom kiri, lalu pasangan yang sesuai di kanan. Gunakan sentuhan, klik, atau tombol Tab lalu Enter/Spasi. Jika belum cocok, coba lagi.
Maksimal 6 pasangan per babak. Progres hanya di halaman ini dan kembali kosong saat dimuat ulang; bukan nilai resmi, XP, atau kredit.
Babak 1
Kartu
Pasangan
Ingin lanjut bermain nanti?
Gunakan mode tersimpan untuk mencatat pilihan dan melanjutkan dari akun yang sama. Permainan lokal di atas tidak dipindahkan ke riwayat.
Masuk untuk bermain tersimpanBaca pasangan untuk belajar
- Susun langkah untuk menggerakkan tokoh ke kanan tiga kali dan berhenti saat mencapai batas.
- Langkah memuat pengulangan tiga gerak dan pemeriksaan batas; uji agar tokoh tidak melewati tepi.
- Situasi apa yang digunakan untuk menerapkan Pemrograman visual?
- Buat animasi sederhana pada perangkat sekolah atau kertas petak tanpa memerlukan akun pribadi.