Bab 8. Proyek permainan adaptif · 20 menit
Merancang, mencoba, dan merevisi
Tujuan belajar
Menggabungkan strategi, peran dan refleksi dalam kegiatan aman.
Ayo pahami
Rancangan permainan memuat tujuan, alat, ruang, aturan, pilihan adaptasi, tanda berhenti dan cara menilai. Uji kecil dapat menemukan masalah yang tidak terlihat di rencana. Evaluasi perlu mempertimbangkan ketepatan, partisipasi serta kenyamanan. Hasil belum baik menjadi informasi untuk revisi, bukan alasan menyalahkan peserta.
Contoh bersama
Proyek rekaan mengirim bola lunak ke dua sasaran pilihan. Setelah uji, catatan menunjukkan sasaran dekat lebih terkendali, tetapi giliran terlalu lama. Kelompok mempertahankan pilihan jarak dan mengurangi waktu tunggu melalui kelompok kecil dengan pendamping. Bila ruang kurang, kegiatan diganti analisis kartu strategi.
Coba sendiri
1. Apa saja indikator evaluasi selain skor?
2. Apa revisi pada contoh?
3. Apa alternatif bila ruang tidak aman?
Cek dan ceritakan
1. Partisipasi, kenyamanan, kendali serta waktu tunggu.
2. Memakai kelompok kecil untuk mengurangi tunggu sambil menjaga pilihan jarak.
3. Menganalisis kartu atau diagram tanpa praktik gerak.
Untuk pendamping
Tidak melakukan aktivitas kontak atau memakai alat keras. Praktik hanya bila pendamping menilai aman. Laporan tidak perlu foto wajah, identitas, data kesehatan atau perbandingan tubuh.
Aku sudah bisa
Ceritakan kembali gagasan utama pelajaran ini dengan contohmu sendiri. Tunjukkan bagian yang masih perlu bantuan; ulangi contoh bersama sebelum melanjutkan.
Latihan ingatan
Ingat kembali — Merancang, mencoba, dan merevisi
Coba jawab sebelum membuka sisi belakang. Tidak ada batas waktu.
Latihan ringan tanpa timer. Progres permainan tidak mengubah status penguasaan kartu.
Kartu 1
Apa saja indikator evaluasi selain skor?
Petunjuk: Coba jawab dahulu; kemudian periksa contoh pelajaran.
Lihat sisi belakang
Masuk untuk menyimpan kartu yang sudah kamu kuasai.
Kartu 2
Apa revisi pada contoh?
Petunjuk: Coba jawab dahulu; kemudian periksa contoh pelajaran.
Lihat sisi belakang
Masuk untuk menyimpan kartu yang sudah kamu kuasai.
Lanjutkan belajar
Sumber dan penyusunan materi
Penerbit: Project Pintar · Pembaruan data materi: 18 Okt 2026, 12.42 WIB.
Materi melewati alur publikasi internal. Belum merupakan tinjauan pedagogis independen oleh guru atau jaminan seluruh kurikulum/buku sekolah tercakup.
Acuan, hak penggunaan, dan batas materi
Materi/kasus original Project Pintar 2026. BSKAP PJOK Fase C https://repositori.kemendikdasmen.go.id/33612/ . Anjuran umum CDC https://www.cdc.gov/physical-activity-basics/guidelines/children.html . Label BPOM https://www.pom.go.id/katabpom/biasakan-lihat-takaran-saji . Keselamatan https://www.redcross.org/take-a-class/resources/learn-first-aid/muscle-bone-joint-injury . Keterampilan pertolongan cedera sedang perlu instruktur kompeten; kuis hanya pengetahuan.
Dibuat sendiri/tim
Catatan sumber dapat menyebut tahap draf saat penyusunan. Status tayang mengikuti publikasi kursus; tinjauan pendidik independen tetap terpisah.