Bab 6. Desain dan penyajian kelompok · 20 menit
Transisi, akses, dan ruang aman
Tujuan belajar
Mengembangkan rangkaian gerak melalui diagram serta evaluasi.
Ayo pahami
Desain kelompok mengatur posisi, arah, level dan hubungan peserta. Perubahan susunan perlu transisi yang jelas serta jarak aman. Level tinggi-rendah tidak berarti harus melompat atau merendahkan tubuh sampai nyeri; dapat ditunjukkan dengan posisi tangan. Semua peserta dapat memberi gagasan dan pilihan peran tanpa dipaksa satu bentuk gerak.
Contoh bersama
Diagram rekaan menunjukkan empat peserta membentuk baris, lalu dua pasangan saling menghadap dengan jalur tidak berpotongan. Versi di tempat mengubah arah hadap/tangan saja. Setelah uji perlahan, kelompok menambah jeda sebelum perubahan agar semua siap. Penonton dapat diberi pengantar singkat tentang tema dan status kreasi original.
Coba sendiri
1. Apa yang diperiksa pada jalur transisi?
2. Mengapa jeda ditambah?
3. Bagaimana level dapat ditunjukkan tanpa gerak berisiko?
Cek dan ceritakan
1. Jarak, kejelasan arah dan kemungkinan benturan.
2. Agar semua peserta siap pada perubahan susunan.
3. Dengan variasi posisi tangan yang nyaman atau diagram.
Untuk pendamping
Pendamping menilai ruang sebelum praktik. Jangan memindahkan barang berat atau memakai permukaan licin. Jika tidak memungkinkan, gunakan rancangan kertas dan jangan menandainya sebagai demonstrasi selesai.
Aku sudah bisa
Ceritakan kembali gagasan utama pelajaran ini dengan contohmu sendiri. Tunjukkan bagian yang masih perlu bantuan; ulangi contoh bersama sebelum melanjutkan.
Latihan ingatan
Ingat kembali — Transisi, akses, dan ruang aman
Coba jawab sebelum membuka sisi belakang. Tidak ada batas waktu.
Latihan ringan tanpa timer. Progres permainan tidak mengubah status penguasaan kartu.
Kartu 1
Apa yang diperiksa pada jalur transisi?
Petunjuk: Coba jawab dahulu; kemudian periksa contoh pelajaran.
Lihat sisi belakang
Masuk untuk menyimpan kartu yang sudah kamu kuasai.
Kartu 2
Mengapa jeda ditambah?
Petunjuk: Coba jawab dahulu; kemudian periksa contoh pelajaran.
Lihat sisi belakang
Masuk untuk menyimpan kartu yang sudah kamu kuasai.
Lanjutkan belajar
Sumber dan penyusunan materi
Penerbit: Project Pintar · Pembaruan data materi: 18 Okt 2026, 12.42 WIB.
Materi melewati alur publikasi internal. Belum merupakan tinjauan pedagogis independen oleh guru atau jaminan seluruh kurikulum/buku sekolah tercakup.
Acuan, hak penggunaan, dan batas materi
Karya/pola/adegan/soal original Project Pintar 2026. Acuan BSKAP Fase C: rupa https://kurikulum.kemendikdasmen.go.id/file/panduan/dokumen/18.%20Panduan%20Mata%20Pelajaran%20Seni%20Rupa.pdf ; musik https://repositori.kemendikdasmen.go.id/33605/ ; tari https://repositori.kemendikdasmen.go.id/33632/ ; teater https://repositori.kemendikdasmen.go.id/33631/ . Susunan pengayaan lintas cabang, bukan salinan buku.
Dibuat sendiri/tim
Catatan sumber dapat menyebut tahap draf saat penyusunan. Status tayang mengikuti publikasi kursus; tinjauan pendidik independen tetap terpisah.