Bab 2. Mendengar dan mencipta bunyi · 15 menit
Ketukan, irama, dan pola sederhana
Tujuan belajar
Kamu mengikuti ketukan teratur dan mencoba pola bunyi serta jeda yang sederhana. Tidak perlu menyanyikan lagu tertentu.
Ayo pahami
Ketukan teratur dapat dibayangkan seperti langkah waktu yang berulang. Tempo menunjukkan cepat-lambat ketukan. Pola irama mengatur bunyi dan jeda dalam waktu. Kita mulai dengan pola pendek agar mudah diikuti.
Contoh bersama
Pendamping menghitung satu, dua, tiga, empat dengan jarak waktu yang sama. Pada satu dan dua, tepuk pelan. Pada tiga dan empat, diam tetapi tetap mengikuti hitungan. Ulangi pola yang sama. Jeda adalah bagian pola, bukan berarti kita lupa kegiatan.
Tukar peran: anak membuat pola sederhana dan pendamping menirukannya. Jika pola sulit, kurangi panjangnya atau gunakan tempo lebih lambat. Gerak tangan sebagai tanda bunyi/jeda dapat menjadi pilihan tanpa suara.
Coba sendiri
1. Dengan pola tepuk, tepuk, diam, diam, ada berapa tepuk dalam satu kelompok?
2. Apa yang terjadi pada tempo jika jarak ketukan menjadi lebih lambat?
3. Buat pola empat hitungan yang berisi bunyi dan jeda.
Cek dan ceritakan
1. Dua tepuk.
2. Temponya lebih lambat. Keras bunyi tidak harus berubah.
3. Contoh: tepuk, diam, tepuk, diam. Jawaban lain boleh bila polanya dapat dijelaskan dan diulang.
Untuk pendamping
Gunakan tepukan ringan, tanpa memukul tubuh atau benda dengan keras. Tidak ada keharusan mencapai tempo tertentu. Dengarkan dan amati usaha mengikuti pola; skor pilihan ganda hanya memeriksa konsep, bukan ketepatan irama praktik.
Aku sudah bisa
Aku mengenali bunyi dan jeda, mencoba mengulang pola, dan menghargai pola buatan orang lain. Ceritakan satu bagian yang ingin diubah agar lebih mudah diikuti.
Latihan ingatan
Ingat kembali — Ketukan, irama, dan pola sederhana
Coba jawab sebelum membuka sisi belakang. Tidak ada batas waktu.
Latihan ringan tanpa timer. Progres permainan tidak mengubah status penguasaan kartu.
Kartu 1
Apa arti jeda dalam pola?
Petunjuk: Tetap mengikuti hitungan.
Lihat sisi belakang
Masuk untuk menyimpan kartu yang sudah kamu kuasai.
Kartu 2
Apa arti tempo?
Petunjuk: Tidak sama dengan keras-lemah.
Lihat sisi belakang
Masuk untuk menyimpan kartu yang sudah kamu kuasai.
Lanjutkan belajar
Sumber dan penyusunan materi
Penerbit: Project Pintar · Pembaruan data materi: 18 Okt 2026, 11.10 WIB.
Materi melewati alur publikasi internal. Belum merupakan tinjauan pedagogis independen oleh guru atau jaminan seluruh kurikulum/buku sekolah tercakup.
Acuan, hak penggunaan, dan batas materi
Naskah/kegiatan/dialog/soal original Project Pintar (2026). Acuan Fase A panduan BSKAP 2025: Seni Musik https://repositori.kemendikdasmen.go.id/33605/ ; Teater https://repositori.kemendikdasmen.go.id/33631/ ; Tari https://repositori.kemendikdasmen.go.id/33632/ ; Rupa https://kurikulum.kemendikdasmen.go.id/file/panduan/dokumen/18.%20Panduan%20Mata%20Pelajaran%20Seni%20Rupa.pdf . Urutan bab rancangan pengayaan Project Pintar; tidak menyalin karya sumber.
Dibuat sendiri/tim
Catatan sumber dapat menyebut tahap draf saat penyusunan. Status tayang mengikuti publikasi kursus; tinjauan pendidik independen tetap terpisah.