Bab 1. Ruang aman dan gerak dasar · 15 menit
Berjalan dan berpindah arah dengan terkendali
Tujuan belajar
Kamu mengenali gerak berpindah tempat dan mencoba berjalan pelan mengikuti arah yang jelas, bila sesuai kemampuanmu.
Ayo pahami
Gerak lokomotor adalah gerak yang memindahkan tubuh dari satu tempat ke tempat lain. Berjalan merupakan salah satu contohnya. Pada berjalan biasa, setidaknya satu kaki tetap menyentuh permukaan. Berlari dan melompat juga contoh gerak berpindah, tetapi pelajaran ini tidak meminta latihan cepat atau lompatan tinggi.
Contoh bersama
Pendamping menentukan dua titik dekat di lantai aman. Berjalanlah pelan dari titik awal ke titik akhir sambil melihat arah tujuan. Berhenti, lihat ruang di sekitarmu, lalu berbalik dengan langkah kecil sebelum kembali. Jangan berputar cepat atau berjalan mundur tanpa melihat penghalang.
Jika kegiatan berjalan tidak sesuai kemampuan, anak dapat menggerakkan tokoh pada denah atau mengikuti aktivitas mobilitas yang telah disetujui pendamping/tenaga kesehatan. Tujuan konsep berpindah tempat tetap dapat dipelajari.
Coba sendiri
1. Apakah berjalan dari meja ke pintu termasuk berpindah tempat?
2. Mengapa perlu melihat arah tujuan?
3. Sebutkan cara aman mengubah arah pada kegiatan ini.
Cek dan ceritakan
1. Ya, tubuh berpindah dari satu tempat ke tempat lain.
2. Agar mengetahui ruang dan menghindari penghalang.
3. Berhenti atau memperlambat, melihat ruang, lalu mengubah arah dengan langkah kecil sesuai arahan pendamping.
Untuk pendamping
Jarak harus pendek dan sesuai ruang/kemampuan, tidak ada target kecepatan atau jarak wajib. Jangan membandingkan mobilitas anak dengan teman. Perhatikan kendali gerak dan keselamatan, bukan banyaknya pengulangan.
Aku sudah bisa
Aku memahami arti berpindah tempat dan memilih cara mengubah arah yang terkendali. Ceritakan bagian yang terasa mudah atau perlu bantuan.
Latihan ingatan
Ingat kembali — Berjalan dan berpindah arah dengan terkendali
Coba jawab sebelum membuka sisi belakang. Tidak ada batas waktu.
Latihan ringan tanpa timer. Progres permainan tidak mengubah status penguasaan kartu.
Kartu 1
Apa contoh gerak lokomotor?
Petunjuk: Tubuh berpindah tempat.
Lihat sisi belakang
Masuk untuk menyimpan kartu yang sudah kamu kuasai.
Kartu 2
Mengapa melihat arah tujuan saat berjalan?
Petunjuk: Utamakan keselamatan.
Lihat sisi belakang
Masuk untuk menyimpan kartu yang sudah kamu kuasai.
Lanjutkan belajar
Sumber dan penyusunan materi
Penerbit: Project Pintar · Pembaruan data materi: 18 Okt 2026, 11.10 WIB.
Materi melewati alur publikasi internal. Belum merupakan tinjauan pedagogis independen oleh guru atau jaminan seluruh kurikulum/buku sekolah tercakup.
Acuan, hak penggunaan, dan batas materi
Naskah/kegiatan/kartu/soal original Project Pintar (2026). Acuan lingkup PJOK BSKAP 2025 Fase A: https://repositori.kemendikdasmen.go.id/33612/ . Prinsip aktivitas adaptif: https://www.who.int/news-room/fact-sheets/detail/physical-activity . Kebersihan tangan: https://www.cdc.gov/clean-hands/about/index.html . Pembagian bab Project Pintar; bukan salinan buku atau nasihat medis individual.
Dibuat sendiri/tim
Catatan sumber dapat menyebut tahap draf saat penyusunan. Status tayang mengikuti publikasi kursus; tinjauan pendidik independen tetap terpisah.